2018年可以说是去中心化应用(dapp)发展的元年。尽管加密货币市场有较大波动,但是整个dapp市场仍然有超过70亿美元的产值。相较之下,移动应用元年2009年,苹果应用商店上线了6万5000个应用,产值为4.2亿美金... […]
2018年可以说是去中心化应用(dapp)发展的元年。尽管加密货币市场有较大波动,但是整个dapp市场仍然有超过70亿美元的产值。相较之下,移动应用元年2009年,苹果应用商店上线了6万5000个应用,产值为4.2亿美金。
去中心化交易占了整体市场总额的接近40%,DEX是dapp的杀手应用,用户量最大。其中ForkDelta用户数最大,截止2018年底累积用户达到35万,占了整个以太坊dapp用户数的35%。用户依然是对数字货币交易的需求量巨大。
在2018年,去中心化交易所是dapp市场的核心贡献者,占总交易金额的近40%。加密货币交易仍然需求很高,去中心化交易已被证明是dapp的一个成功案例。
自第四季度以来,博彩类应用接管了市场中的主导地位。第四季度总交易量接近30亿美元,几乎占2018年总交易量的44%。与之对比,拉斯维加斯游戏业9月单月收入为912亿美元(数据来源:Nevada Sun) 。由于去中心化天然的公平性,博彩类应用已成为区块链的“杀手级应用”。 目前博彩市场主要由EOS和TRON这两个为去中心化应用而构建的高速DPoS区块链驱动。
从dapp类别上来看,游戏还是第一大类,占了接近35%的份额。其次是庞氏骗局类,占了20%,然后是赌博类,也有接近20%。总体来讲现阶段dapp的市场靠投机和娱乐去推动。
Ethereum
从数据上看以太坊依然是体量的公链,益于先发优势,从dapp项目数、主网钱包数和dapp用户数都有很好的沉淀。但是相对于其他的公链,他的交易次数是最少的,以太坊的可扩展性在2019年会是一个很大的挑战,交易速度将极大影响用户体验。这对以太坊上的dapp被广泛使用产生了很大的阻碍。
由于DEX在所有以太坊中都被高度使用,因此加密货币市场的波动对以太坊的使用产生了很大的影响。ForkDelta是以太坊上的最大的dapp,拥有所有以太坊dapp用户的30%。无需信任的加密货币交易需求量很大。一方面,用户有建立于确保他们的加密资产是安全的基础上强烈的交易需求; 另一方面,许多代币正在去中心化交易所上交易,以避免中心化交易所昂贵的上币费用。 因此,以太坊上dapps的使用受到交易需求的高度影响。
EOS
EOS在上线半年内已成为交易金额和交易量最大的区块链。其中97%的交易转账以及75%的交易金额均来自博彩游戏。
EOS的超级节点正在为扩展EOS dapp生态系统发挥关键作用。他们开发了各种工具来促进帐户开设和资源借贷。超级节点还投资及以顾问形式参与了很多EOS dapps。
EOS主网钱包数量增长缓慢。Tron几乎是EOS上主网帐户数量的两倍。
TRON
Tron在dapp方面野心最大,先后在下半年发布了20亿美元的Project Genesis,1亿美元的TronArcade推动dapp生态建设。
跟EOS同样,Tron的超级节点,在Tron上称为超级代表在积极推动、扶持dapp生态建设。其中有很多超级代表以前就是游戏开发商,我们可以预见2019年Tron上面将会有更多高质量的游戏产出。
以太坊早期的dapp开发者在往Tron迁移,包括在上半年火了一阵的Ether Goo和各种农场游戏(闲置类游戏)。
STEEM
Steem是一个dapp利用率相对较高的生态,得益于他的社交加奖励属性,加上有Steemit这个核心应用在早期就建立了很坚实的用户群体。
Steem的特性也使他的dapp生态上有各种去中心版本的被我们熟悉的社交媒体,如Steemhunt(对应Product Hunt),DTube(对应YouTube),Steepshot(对应Instagram)等。
你可以访问https://www.dapp.com/article/annual-dapp-market-report-2018查看完整的市场报告。